Motorul de joc Blender

Motorul de joc Blender Descrierea imaginii BgeCarSc.jpg. informație
Dezvoltat de Fundația Blender
Ultima versiune 2.76b (3 noiembrie 2015)
Scris in C , C ++ și Python
Tip Motor de joc
Licență Licență publică generală GNU
Site-ul web www.blender.org

Joc Engine Blender ( BGE ) este motorul de joc , care a fost integrat în Blender  : acesta gestionează afișarea în timp real a scenelor 3D interactive. Nu este doar un motor 3D, deoarece are o serie de instrumente și funcții care vizează crearea de jocuri video .

Este gratuit și open source și are o comunitate activă (centrată în jurul fundației Blender ).

Toată logica jocului poate fi astfel „programată” grafic grație unui sistem de cărămizi grafice. De asemenea, este posibil să extindeți funcțiile BGE datorită scripturilor python . Echipat cu motorul de simulare fizică Bullet, BGE gestionează coliziunile dintre obiecte, gravitație și alte accelerații.

BGE nu este rezervat exclusiv pentru lumea jocurilor video: permite demonstrații tehnice , aplicații în timp real, cum ar fi simulări, desene interactive, aplicații de realitate virtuală , robotică etc.

Jocurile Yo Frankie! și Sintel the Game sunt vitrinele Fundației Blender pentru capacitățile acestui motor de joc.

16 aprilie 2018, codul Blender Game Engine este eliminat din codul Blender. Potrivit lui Ton Roosendaal , principala problemă cu Blender Game Engine a fost că nu împărtășea suficient cod cu nucleul Blender. Opțiunile de proiectare a motorului de joc care datează de la începutul anilor 2000 nu au fost cele potrivite, iar noile caracteristici aduse lui Blender nu pot beneficia în mod direct de Game Engine. Scopul pe termen mediu sau lung este, prin urmare, să recreeze un motor de joc care reutilizează mai mult codul blenderului și în special al EEvEE (Motorul în timp real al Blender dezvoltat pentru versiunea 2.8).

Jocuri cu motor

Caracteristici tehnice

Note și referințe

  1. din Cartea „Creați-vă propriile jocuri 3D precum profesioniștii cu Blender Game Engine” de Grégory Gossellin De Bénicourt publicată de Graziel.
  2. https://developer.blender.org/rBS159806140fd33e6ddab951c0f6f180cfbf927d38
  3. „  Aproape două ore de interviu cu Ton Roosendaal, creatorul Blender - 3DVF  ” , pe 3DVF ,5 martie 2018(accesat la 13 august 2020 ) .