Vă puteți împărtăși cunoștințele îmbunătățindu-le ( cum? ) Conform recomandărilor proiectelor corespunzătoare .
O aventură (în latină adventura ) este o serie de întorsături , constituind cel mai adesea cadrul unei povești fictive sau reale; poate fi și un eveniment fortuit, de natură singulară sau surprinzătoare, care privește una sau mai multe persoane. Milan Kundera definește aventura ca pe o „explorare pasionată a necunoscutului” . Experiența unei aventuri poate crea o excitare psihologică și fiziologică care poate fi interpretată ca fiind negativă (de exemplu, din cauza fricii ) sau pozitivă (de exemplu, simțindu-se în viață).
În limbajul obișnuit, o aventură se poate referi și la o aventură trecătoare, înșelăciune sau adulter .
Romanul aventura este cu adevărat tipic, și de multe ori foarte identificabile. În linii mari, autorul plasează un erou și situații problematice din care se scoate în fața cititorului. Romanul de aventuri, în funcție de timp (și obiceiuri), sau de mișcarea literară a autorului, oferă un orgoliu ingeniozității sau suspansului.
Cele mai multe povești antice cunoscute în întreaga lume sunt povești de aventură ca Odiseea lui Homer . Și filmele, precum Războiul Stelelor și Raiders of the Lost Ark sunt, de asemenea, luate în considerare în domeniul aventurii. Recent, multe jocuri video precum RPG ( joc de rol ) ne oferă să creăm un personaj și să-l facem să trăiască o aventură în lumea jocurilor. Există, de asemenea, jocuri de rol pe hârtie în care un GM (sau maestrul jocului) este responsabil pentru crearea unui lumea și a face un grup de jucători să evolueze.
Anexele romanelor de aventuri =