Adobe After Effects

Adobe After Effects

informație
Dezvoltat de Chirpici
Prima versiune Ianuarie 1993
Ultima versiune 17.5.1 (noiembrie 2020)
Scris in C ++
Sistem de operare MacOS și Microsoft Windows
Mediu inconjurator Microsoft Windows
Citiți formatele Codare audio avansată , Adobe Sound Document ( d ) , Au , Format de fișier audio de schimb , MPEG-1/2 Audio Layer 3 , Waveform Audio File Format , Adobe Illustrator Artwork , Portable Document Format , .psd , Windows bitmap , Cineon ( d ) , GIF , format fișier imagine ( en ) , PostScript încapsulat , format fișier Interchange , Maya IFF ( d ) , OpenEXR , PCX , PICT , imagine Pixar ( d ) , grafică de rețea portabilă , format imagine RGBE ( ro ) , imagine grafică silicon ( en ) , Softimage PIC ( d ) , Truevision Targa , Tagged Image File Format , 3gp , Small Web Format , Video digital , Adobe filmstrip ( d ) , Autodesk FLI / FLC ( en ) , H.265 / HEVC , Material Exchange Format , Flux de programe MPEG-1 ( d ) , flux de programe MPEG-2 ( d ) , MPEG-4 Partea 14 , Open Media Framework Interchange , Quicktime File ( ro ) , XVideos , Windows Media Video , XDCAM , proiect After Effects, variantă binară ( d ) și Adobe After Effects Graphics ( d )
Formate scrise Proiectul After Effects, varianta binară ( d ) și Grafica Adobe After Effects ( d )
Limbi Multilingv ( d )
Tip Software de editare video ( în ) Software de animație pentru
compoziție
Licență Licență de proprietar
Site-ul web www.adobe.com/products/aftereffects

Adobe After Effects sau After Effects este un software , inițial, editare video care mai târziudevenit o compoziție instrument( compositing în limba engleză) și efecte vizuale , pionier al animației grafice pe calculator personal , editat de Adobe Systems Company .

Acest software vă permite să creați efecte speciale și animații grafice pentru toate mediile și din mai multe tipuri de surse.

Prezentare

After Effects este similar cu software-ul de editare video, mai ales cu cronologia care vă permite să știți unde vă aflați în timp comparativ cu previzualizarea .

Software-ul folosește un sistem de stivuire a straturilor pentru a crea o compoziție animată din diferite surse vizuale (imagini și videoclipuri).

Găsim acest principiu de stivuire a straturilor în majoritatea software-urilor de design grafic. În acest aspect, este aproape de Photoshop , dar oferă și modificări ale straturilor care pot fi animate în timp și în modul nedistructiv. Acest mod de operare este calificat drept „nedistructiv” deoarece fișierul de proiect creat conține doar informațiile de procesare a surselor, fără nicio modificare a fișierelor originale.

Pentru a calcula redarea finală a animației, este, prin urmare, necesar să aveți fișierul proiectului, precum și sursele intacte (imagini sau video). Puteți edita fără surse preexistente. În acest caz, fișierul proiectului este suficient de unul singur. În toate cazurile, pentru a obține rezultatul final și pentru a produce un nou fișier video, de exemplu, este necesar să parcurgeți o fază de calcul, cu durată variabilă în funcție de complexitatea creației.

Spre deosebire de un software pentru editare video , After Effects nu oferă vizualizare în timp real. Fiecare fază de previzualizare este precedată de o fază de calcul RAM .

After Effects este conceput pentru a stiva imagini și videoclipuri unele peste altele pe cronologie. De exemplu, este imposibil să împărțiți o imagine în mai multe părți fără a crea un alt strat . Software-ul este utilizat pentru efecte speciale, deoarece există generatoare de efecte, cum ar fi particulele lumii, care creează particule a căror fizică (viteză, viteză ...) și formă (durata de viață a particulelor, radială a particulelor ...) sunt personalizabile. Dar există și posibilități de animație a măștilor (care fac posibilă ascunderea unei părți a imaginii pentru a „vedea” ceea ce este mai jos), suprapunere , tranziție, potrivire în mișcare , cameră, lumină ... Cu alte cuvinte, acest software își propune să manipuleze și transformați imaginea și nu pentru a monta sau asambla.

Istoric

Povestea incepe intr - o companie mica din SUA , Cosa ( Societatea de Știință și Artă ) la Providence în statul de Rhode Island . După dezvoltarea software-ului PACo (PICS Animation Compiler ), Dave Herbstman, Dave Simmons și Dan Wilk s-au angajat în dezvoltarea Egg , care a dus la lansarea After Effects în ianuarie 1993 , prezentată la Macworld din Boston .

Scopul a fost de a putea crea animații pentru televiziune sau cinema pe un computer personal. La acea vreme, soluțiile de procesare a imaginilor digitale din mediul profesional foloseau echipamente specializate foarte scumpe, cu rezoluții fixe. CoSA oferă o soluție: software de procesare video cu rezoluție multiplă care rulează pe Macintosh . Constrângerile în ceea ce privește formatele de intrare și ieșire au fost impuse doar de puterea mașinii și de cantitatea de RAM . Software-ul a fost achiziționat de Aldus Corporation, care s-a alăturat Adobe Systems Inc. în 1994 . Acum interacționează cu toate programele din familia Adobe Creative Cloud .

Versiuni

Principalele instrumente

Principalele instrumente oferite sunt:

Legătură dinamică

Link-ul dinamic este o caracteristică care facilitează interacțiunile cu Premiere Pro . Dacă cele două programe sunt deschise simultan, modificările făcute într-unul se vor reflecta în cel de-al doilea.

Urmărirea mișcării și urmărirea camerei 3D

After Effects are și o opțiune pentru urmărirea mișcării și urmărirea 3D, două instrumente similare.

Urmărirea mișcării implică solicitarea software-ului să urmărească un punct specific din imagine, în ciuda mișcărilor. Acest lucru oferă informații software-ului despre mișcările efectuate la realizarea imaginii. Cu aceste informații ne putem asigura că un strat „urmează” imaginea și, prin urmare, ne oferă iluzia de a fi efectiv în scenă.

De exemplu, dacă încercăm să facem o explozie pe o mașină în mișcare și avem deja videoclipul exploziei care este deja încorporat: urmărim mașina datorită urmăririi mișcării și definim ținta drept videoclipul nostru de explozie. Software-ul va permite exploziei să urmeze mașina.

Urmărirea 3D va face mai multe puncte asupra imaginii și va detecta perspectiva și mișcările unei imagini. Este folosit pentru a include obiecte 3D (cu un plugin ) în scenă. De exemplu, dintr-un videoclip în care camera se întoarce în jurul unei mese goale, este posibil, după alegerea piesei pentru scenă în 3D, să aplicați informațiile pe un măr (importat utilizând un plug-in), astfel încât mărul să apară la faceți parte din videoclipul original.

After Effects pe Internet

Multe tutoriale sunt disponibile pe Internet, în special pe YouTube , cum ar fi tutoriale de la Video Copilot, o companie care lucrează în pluginuri pentru After Effects. Căutând puțin, YouTube devine o adevărată platformă de schimb pentru echiparea tinerilor regizori de efecte speciale.

Software competitiv

Note și referințe

(fr) Acest articol este preluat parțial sau în totalitate din articolul Wikipedia din limba engleză intitulat „  Adobe After Effects  ” ( vezi lista autorilor ) .
  1. „  Fehlerbehebungen in der Version vom November 2020 (Version 17.5.1)  ” (accesat la 17 decembrie 2020 )
  2. Site - ul After Effects World , „  Șabloane After Effects  ” , la aftereffectsworld.com (accesat la 6 iunie 2020 )

Anexe

linkuri externe

Legături externe utilizate ca surse