AE (joc video)

AE
Dezvoltator Jun Wada
Makoto Horai
Editor Software Brøderbund
Data de lansare 1982
Drăguț Impusca-i
Mod de joc Un jucător
Platformă Apple II , Atari 8-bit , VIC-20 , Coleco Adam

AE este unjoc videode tipshoot 'em updezvoltat de Jun Wada Makoto Horai și publicat deBroderbund Softwareîn1982peApple IIînainte de a fi distribuitfamilia Atari pe 8 biți,Commodore VIC-20șiColeco Adam. Jucătorul are sarcina de a eradica creaturile zburătoare, AE, create inițial pentru a face față poluării aerului, dar care au scăpat ca urmare a unui accident. Pentru aceasta, el are o baterie de rachete pe care le folosește pentru a vâna aceste creaturi, mai întâi pePământși apoi în spațiu. Jocul este format din patru niveluri care reprezintă, respectiv, străzile unui oraș futurist, spațiul aerian al altui oraș, o stație spațială care orbiteazăSaturnși marginea universului cunoscut. Aceste medii sunt reprezentate întrei dimensiuni. În partea de jos a ecranului se află bateria de rachete a playerului. Folosindjoystick-ul, îl poate deplasa spre stânga sau spre dreapta pentru a evita obstacolele și focul inamicului. Ținând apăsat butonul de declanșare al joystick-ului, lansează o rachetă care explodează când eliberează butonul. Explozia rămâne pe ecran câteva secunde și distruge toți dușmanii din raza de acțiune. AE-urile atacă în valuri de șase. Pentru a trece la nivelul următor, jucătorul trebuie să reușească trei atacuri perfecte, adică să reușească să distrugă un val de dușmani înainte ca acesta să dispară de pe ecran.

Acasă

Prezentare generală a notelor obținute
AE
Mass-media Țară Note
Micro 7 FR 3/5
Înclinare FR 4/6

Note și referințe

  1. (în) Dave Albert, „  AE  ” , Softalk , voi.  3, n o  6, Februarie 1983, p.  129 ( ISSN  0274-9629 ).
  2. (în) Dana Lombardy, „  Inside the Industry: 1982 Computer Game Releases  » , Computer Gaming World , Vol.  3, n o  1, Ianuarie-februarie 1983, p.  2-3 ( ISSN  0744-6667 ).
  3. (în) „  Aruncând o privire AE  ” , Computer Gaming World , Vol.  3, n o  1, Ianuarie-februarie 1983, p.  6 ( ISSN  0744-6667 ).
  4. AE  " Tilt , n o  9, Ianuarie-februarie 1984, p.  42.
  5. (în) Tracie Forman, Best of Broderbund  " , Electronic Games , Vol.  3, n o  3, Martie 1985, p.  44-45 ( ISSN  0730-6687 ).
  6. (en) DP, AE  " , Jocuri video , vol.  2, n o  7, Aprilie 1984, p.  79-80.
  7. (în) Stephen Arrants, „  Apple Adventure and Arcade Action - AE  ” , Creative Computing , vol.  9, n o  9, Septembrie 1983, p.  90 ( ISSN  0097-8140 ).
  8. Foc pe a 3-a dimensiune!"  », Micro 7 , n o  11, Decembrie 1983, p.  136.