Dezvoltat de | Computer Apple , Claris |
---|---|
Prima versiune | 1984 |
Ultima versiune | 2.0 (1988) |
Scris in | Asamblator |
Mediu inconjurator | Sistem 1 , sistem 2 , sistem 3 , sistem 4, sistem 5 , sistem 6 , sistem 7 |
Citiți formatele | Grafică MacPaint ( d ) , MacPaint ( d ) și MacPaint Image ( d ) |
Limbi | Multilingv |
Tip | Retușare imagine |
Licență | Proprietar |
Documentație | archive.org/details/macpaint_201707 |
MacPaint este un software de creare și editare a imaginilor raster dezvoltat de compania Apple . A apărut odată cu primul Macintosh ,24 ianuarie 1984. De asemenea, a fost vândut cu 195 USD, împreună cu omologul său, un procesor de text numit MacWrite . MacPaint era atunci faimos pentru că permitea crearea de imagini care puteau fi utilizate de alte aplicații. Folosind mouse - ul , tastatura și biblioteca grafică QuickDraw , imaginile pot fi copiate de pe MacPaint și lipite direct într-un document MacWrite sau, prin ResEdit (în) , în orice altă aplicație.
Versiunea inițială a MacPaint a fost dezvoltată de Bill Atkinson , un membru Apple care a fost, de asemenea, implicat în crearea Macintosh. Primele versiuni de dezvoltare ale software-ului s-au numit MacSketch, datorită numelui software-ului prezent pe Lisa pe care îl moștenește MacPaint: LisaSketch (numit și SketchPad). Mai târziu, dezvoltarea sa a fost preluată de Claris , o filială Apple fondată în 1987 . Cea mai recentă versiune a software-ului este versiunea 2.0, lansată în 1988 . Zece ani mai târziu, în 1998 , Claris a anunțat că își abandonează dezvoltarea din cauza vânzărilor reduse.
MacPaint a fost proiectat de Bill Atkinson , un dezvoltator Apple. Prima sa versiune conținea 5.804 de linii de Pascal și 2.738 de linii de asamblare pentru Motorola 68000 . Interfața cu utilizatorul a fost proiectat de Susan Kare , de asemenea , un membru al echipei Macintosh. De asemenea , ea a testat software - ul în versiune beta, înainte de eliberarea sa.
MacPaint utilizează două tampoane de memorie care nu sunt afișate pentru a evita efectele pâlpâitoare atunci când trageți și plasați forme sau imagini pe ecran . Unul dintre aceste buffere conține toți pixelii documentului, celălalt pixelii stării sale anterioare. De asemenea, servește ca bază pentru funcția de anulare a software-ului.
În aprilie 1983 , deși nu fusese încă lansat public, software-ul a adoptat numele MacPaint. Interfața sa este apoi compusă dintr-o singură fereastră . Dimensiunea și poziția Paletei de instrumente au fost imuabile, deoarece a fost asociată cu fereastra principală. Această fixitate a fost împotriva altor programe de pe Macintosh, care au permis utilizatorului să se miște liber și să redimensioneze ferestrele.
În Octombrie 1983, versiunea inițială a MacPaint este gata. Are multe instrumente utilizate și astăzi și relativ sofisticate: oglinzi, rotații, inversiune, text ... Cu toate acestea, această versiune nu a inclus nicio funcție de zoom . În schimb, un mod special de mărire, numit FatBits, a permis mărirea zonei de desen de 8 ori. Astfel, utilizatorul își putea modifica imaginea cu cea mai mare precizie, modificând pixelii unul câte unul. Acest mod de editare a constituit ulterior un model pentru multe software-uri. MacPaint a avut un „ Goodies “ meniu , în cazul în care a fost găzduit instrumentul FatBits. Acest meniu, denumit inițial „ SIDA ” în versiunile de dezvoltare, a fost redenumit „ Bunuri ” din cauza epidemiei crescânde de SIDA din vara anului 1983 .
Prima reclamă pentru MacPaint apare într-o broșură de 18 pagini în Decembrie 1983, ca urmare a anunțului anterior al Macintosh 128K . Macintosh a fost lansat pe24 ianuarie 1984. Apoi a inclus două aplicații: MacPaint și MacWrite . Cu ocazia unei ediții speciale post-electorale a revistei Newsweek dinNoiembrie 1984, Apple a cheltuit peste 2,5 milioane de dolari pentru a cumpăra un total de 39 de pagini de publicitate în numărul respectiv. Au existat multe pagini care explică modul în care MacWrite și MacPaint au funcționat împreună. După lansarea lor, un recenzent din New York Times observă că MacPaint sugerează potențialul grafic al computerului; el continuă spunând că „este de zece ori mai bun decât orice alt program oferit cu un computer personal ”. MacPaint a continuat să fie livrat gratuit cu fiecare Macintosh nou până la lansarea Macintosh Plus în 1986 . Apoi a fost vândut separat, pentru a potoli dezvoltatorii terți care se temeau că software-ul lor nu ar putea concura cu Apple .
Claris a lansat MacPaint 2.0 pe 11 ianuarie 1988. Această revizuire aduce multe îmbunătățiri, inclusiv posibilitatea de a deschide și edita până la nouă documente simultan. Prima versiune de MacPaint, permitea să lucreze pe un singur document la un moment dat, mai mult, nu era mobil. MacPaint 2.0 elimină această restricție prin introducerea unui nou tip de fereastră, ale cărui dimensiuni ar putea atinge mai mult de 8 x 10. Au fost introduse multe alte îmbunătățiri, precum instrumentul Zoom, instrumentul MagicEraser care permite anularea acțiunilor, precum și introducerea a modelelor de documente. MacPaint 2.0 a fost dezvoltat de David Ramsey, un dezvoltator care lucrează pentru Claris. Această revizuire a fost vândută pentru 125 USD , cu opțiunea unei actualizări pentru 25 USD pentru cei care dețineau deja software-ul. Claris a abandonat asistența tehnică pentru MacPaint în 1989 . Filiala Apple a încetat să mai vândă MacPaint la începutul anului 1998 din cauza scăderii vânzărilor.
20 iulie 2010, Apple dona codul sursă pentru versiunea 1.3 a MacPaint (scris cu o combinație de asamblare și Pascal ) către Muzeul de Istorie a Calculatoarelor , precum și codul sursă pentru QuickDraw , o bibliotecă grafică pentru producerea de imagini raster .
MacPaint a încurajat alte companii să realizeze produse similare pentru alte platforme. Printre acestea, software-ul DazzleDraw, publicat de Broderbund pentru Apple II , și care a costat 50 de dolari . Compania mouse - ul Sisteme de soarta PCPaint (în) pentru IBM PC , prețul de 100 $ . IBM lansează Color Paint pentru IBM PCjr , pentru 100 USD .
Prima carte de benzi desenate realizată în întregime cu un computer este Shatter de Peter Gillis și Mike Saenz . Pentru a face acest comic, Saenz folosește un software Macintosh și MacPaint de 128K . Astfel, el a deschis calea multor alți artiști care vor crea benzi desenate folosind computerul în anii '90.
Versiune | Data de lansare | Informații despre versiune |
---|---|---|
1.0 | 24 ianuarie 1984 | Prima versiune lansată cu System Software 1.0 |
1.3 | Mai 1984 | Versiune lansată cu System Software 1.1 |
1.4 | Septembrie 1984 | Versiune lansată cu Macintosh 512K |
1.5 | Aprilie 1985 | Versiune lansată cu System Software 2.0 |
2.0 | Ianuarie 1988 | Ultima versiune |