Jason Schreier

Jason Schreier Biografie
Naștere 10 mai 1987
Naţionalitate american
Instruire Școala Solomon Schechter din Westchester ( în )
Activități Jurnalist de jocuri video , jurnalist , editor de opinie , scriitor , editor colaborator
Perioada de activitate De cand 2010
Alte informații
Lucrat pentru Kotaku
Zone Media jocuri video , podcaster ( d ) , scriitor , jurnalist de jocuri video ( d )
Site-ul web (ro)  jasonschreier.com

Jason Schreier (născut pe10 mai 1987) Este jurnalist al jocurilor video din SUA . A lucrat pentru Kotaku din 2011 până în 2020, unde a câștigat notorietate datorită investigațiilor sale asupra industriei jocurilor video și în special asupra culturii crizei . A scris o carte despre acest subiect: Sânge, lacrimi și pixeli .

În 2020, Schreier părăsește Kotaku pentru Bloomberg News .

Revista Duck PC l-a numit în aprilie 2020 drept cel mai faimos jurnalist de jocuri video din lume.

Sondaje principale

Note și referințe

  1. Audrey Oeillet, „  Interviu: Du Sang, des tears et des pixels , cartea care se leagănă în culisele jocurilor video  ” , pe 01net ,7 iunie 2018(accesat la 30 septembrie 2020 ) .
  2. Miniblob (Alexis Gauthier Tery), „  [ Coloană literară] Sânge, lacrimi și pixeli  ” , pe Factornews ,6 august 2018(accesat la 30 septembrie 2020 ) .
  3. (în) Glen Weldon , „  „ Sânge, transpirație și pixeli ”: pentru proiectanții de jocuri video, este întotdeauna timpul crunch  ” [ arhivă1 st iunie 2019] , pe NPR ,5 septembrie 2017(accesat la 20 aprilie 2020 )
  4. (în) Rebekah Valentine , „  Viitorul incert, neclintit al jocurilor media  ” pe GamesIndustry.biz , Gamer Network , 20 aprilie 2020(accesat la 20 aprilie 2020 )
  5. [video] Canard PC, numărul S02E12 , 24 aprilie 2020, lanțul YouTube către PC Duck .
  6. (în) Jason Schreier The Horrible World of Video Game Crunch , 26 septembrie 2016, Kotaku .
  7. (în) Jason Schreier În Cultura Crunch a jocurilor Rockstar Games , 23 octombrie 2018, Kotaku .
  8. (în) Jason Schreier Cum a mers greșit imnul BioWare , 2 aprilie 2019, Kotaku .
  9. (în) Jason Schreier Inside The Ghosting, Racism, And Game Editor Nicalis Operations La 12 septembrie 2019, Kotaku .
  10. (în) Jason Schreier În timp ce câinele obraznic se oprește la ultimul dintre noi II Dezvoltatorii se întreabă cât de mult poate mai dura această ultimă abordare , 12 martie 2020, Kotaku .
  11. (în) Editorul de jocuri Jason Schreier anulează contractul cu dezvoltatorul, apoi încearcă să-și pășească întreaga echipă , 3 iunie 2020, Bloomberg.com .