Producător | Nintendo |
---|---|
Nume de cod | Joc Dot Matrix |
Tip | Consolă portabilă |
Generaţie | Al patrulea |
Data de lansare |
JAP : 21 aprilie 1989 YR : 31 iulie 1989 EUR : 28 septembrie 1990 BRA : 14 aprilie 1991 |
---|---|
Sfârșitul producției |
YR : 1999 EUR : 2000 BRA : 23 ianuarie 2003 JAP : 23 martie 2003 |
Procesor | Sharp LR35902 |
Mass-media |
Cartușul Nintendo Power Game Boy JPN |
Unități vândute |
Numere combinate cu Game Boy Color : AN : 44.06 de milioane de euro : 42.16 de milioane de JAP : 32.47 de milioane de |
---|---|
Cel mai bine vândut joc | Tetris (35 de milioane) |
|
(Sau) Game Boy (ゲ ー ム ボ ー イ, Gemü Boi ) Este un joc video portabil cu 8 biți din a patra generație dezvoltat și fabricat de Nintendo . Vândută în Japonia pe 21 aprilie 1989 , apoi în America de Nord în octombrie 1989 și în cele din urmă în Europa pe 28 septembrie 1990 , a fost prima consolă portabilă din gama Game Boy. A fost proiectat de Gunpei Yokoi și Nintendo Research & Development 1 - aceeași echipă care a proiectat seria Game and Watch, precum și multe jocuri de succes pentru Nintendo Entertainment System .
În ciuda lansării unor console portabile tehnic mai avansate, Game Boy are un succes răsunător. Modelele Game Boy și Game Boy Color totalizează 118,6 milioane de exemplare vândute în întreaga lume. La lansarea sa în Statele Unite , peste câteva milioane de exemplare au fost vândute în câteva săptămâni. Producția consolei portabile a fost finalizată în 2003 .
Angajatul Nintendo Gunpei Yokoi , însoțit de membri ai diviziei Nintendo Research & Development 1 , inclusiv Satoru Okada , proiectează o consolă portabilă de jocuri video a cărei putere este aproape comparabilă cu cea a NES (Famicom în Japonia ), dar al cărei ecran este monocrom în pentru a permite un preț de vânzare scăzut și un consum redus de baterii. Această alegere a fost adesea criticată, dar nimeni nu a inversat această decizie, deoarece a venit dintr-o experiență a lui Gunpei Yokoi:
„De fapt, Yokoi face bilanțul unei experiențe pe care a avut-o el însuși cu câteva luni mai devreme. [...] în biografia sa, explică că într-o zi a primit de la președinte un televizor portabil. Tot emoționat, inginerul a achiziționat imediat un set de baterii pentru a urmări [...] transmisia în direct a unui joc de baseball. Cu excepția faptului că ecranul se stinge chiar înainte de sfârșitul întâlnirii! [...] Iluminarea de fundal impusă tuturor ecranelor color ale timpului consumă atât de mult energie încât a golit șase baterii LR6 în mai puțin de două ore. "
- Florent Gorges, Povestea Nintendo, volumul 4: Povestea incredibilă a Game Boy
Game Boy a fost lansat în Franța pe 28 septembrie 1990 într-un pachet care conținea consola, un cablu de conectare pentru a juca pentru doi, căști stereo, patru baterii R6, pentru a putea juca imediat și jocul Tetris , totul pentru 590 de franci (aproximativ 90 de euro în conversie simplă, sau 140 de euro actualizați în 2019). Jocurile vândute separat sunt, în momentul lansării, la un preț general de 195 franci (în jur de 30 de euro sau 47 de euro actualizați în 2019). A vândut 1,4 milioane de Game Boy în primul an în Franța, un record la acea vreme. Succesul incredibil al acestei console se află într-o serie întreagă de jocuri comercializate pe tot parcursul ciclului de viață al consolei. Și, în primul rând, celebrul Tetris , creat de sovieticul Alexey Pajitnov (în ciuda succesului mare al jocului cu utilizatorii, presa de specialitate a criticat această alegere calificând jocul drept „învechit”). Vândut împreună cu consola, acest joc este din nou un succes uriaș (după ce a fost comercializat pe microcomputere, mașini arcade și PC). Vinde peste 30 de milioane de exemplare. Din 1996 s-a lansat seria de jocuri video Pokémon , o franciză creată de Satoshi Tajiri , al cărei succes fenomenal, cu 31,37 milioane de jocuri vândute, a reînviat vânzările de telefoane mobile Nintendo , care au ajuns apoi pe locul al treilea printre console. Cel mai bine vândut din istorie, cu 119 milioane de exemplare vândute, în spatele PlayStation 2 a Sony și Nintendo DS .
În ciuda unei calități grafice minimaliste, Game Boy s-a stabilit datorită multor avantaje: dimensiuni reduse (mai ales în comparație cu Game Gear sau Lynx ), preț scăzut, autonomie mare și un catalog de jocuri pe cât de bogat pe atât de variat. Succesul mașinii îl va face pe Nintendo să folosească marca Game Boy pentru mai mulți dintre succesorii săi, inclusiv Game Boy Color , în 1998 și Game Boy Advance , în 2001 . Bazate pe aceleași principii de simplitate și consum redus, aceste două console sunt compatibile cu jocurile originalului Game Boy.
Consolele de recuperare sunt reciclate în special pentru a produce electrocardiografe pentru Madagascar în lupta împotriva malariei : cartușul de joc cu această nouă funcționalitate generează un cost de fabricație de doar 30 de euro. De asemenea, este folosit de unii oameni pentru a face muzică electronică sau ca o interfață pentru unele mașini de cusut.
Game Boy are patru butoane - „A”, „B”, „SELECT” și „START”, precum și un tampon direcțional , la fel ca sistemul de divertisment Nintendo . Un buton „on / off”, însoțit de o a treia poziție „Light” pe Game Boy Light, precum și un slot pentru introducerea cartușelor , se află în partea superioară a consolei portabile. Nintendo recomandă utilizatorilor să își lase cartușul introdus pentru a preveni pătrunderea murdăriei în consolă.
Deși are un ecran monocrom de 23.040 pixeli , Game Boy este puțin mai puternic decât un Nintendo Entertainment System (NES). Game Boy avea un procesor grafic foarte puternic pentru acea vreme. Procesorul grafic al NES este mai puțin recent decât cel al Game Boy (NES a fost comercializat în 1983), care este un Zilog Z80 (produs din iulie 1976) care gestionează 8-Bit (comercializat în 1983). Puterea de calcul a sunetului este aceeași cu cea a NES. Efectele sonore sunt similare cu NES, dar puține jocuri folosesc puterea completă de procesare a sunetului consolei spre deosebire de NES. Game Boy este considerat fel de rău în ceea ce privește zgomotul (care nu și-a afectat succesul la nivel mondial) , cu excepția câtorva jocuri precum Super Mario Land , The Legend of Zelda: Link's Awakening .
Game Boy experimentează mai multe variații de preț, inclusiv o creștere legată de succesul său. În martie 1992, prețul pachetului care conține consola și jocul Tetris treci oficial 590 F la 690 F . Apoi s-a vândut cu 499 F din decembrie 1992, iar consola fără joc a scăzut sub marca 300 F în toamna anului 1993 .
În 1995, în timp ce Nintendo și Gunpei Yokoi au suferit eșecul Virtual Boy , se pregătea o versiune renovată a Game Boy. Deoarece firma, care tocmai a experimentat unul dintre cele mai mari eșecuri ale sale, vede, de asemenea, că vânzările Game Boy scad atunci când nu pregătise succesiunea, după ce a pariat totul pe Virtual Boy. În timp ce așteaptă să găsească o idee, Nintendo lansează, așadar, Game Boy Pocket21 iulie 1996în Japonia (și câteva luni mai târziu în Occident). Această consolă diferă foarte puțin de Game Boy, cu excepția dimensiunii sale reduse cu 30%. Ecranul a fost mărit foarte ușor și și-a pierdut aspectul verzui. Autonomia a crescut la 10 ore pentru 2 baterii LR03 (comparativ cu 4 LR6 pentru Game Boy original). Modelele timpurii Game Boy Pocket nu aveau o lampă indicatoare care să indice nivelul bateriei consolei.
Inițial, a fost planificată adăugarea unei curele pentru încheietura mâinii, decizie luată în unanimitate de R & D1 pentru a se adapta la modă și a face consola și mai ușor de utilizat. Cu toate acestea, această adăugire a fost anulată deoarece, potrivit lui Takehiro Izushi, „copiii riscau mai degrabă să-și învârtă Game Boy-ul în aer cu cureaua!” ".
Comercializat pe 14 aprilie 1998în Japonia și doar acolo, aduce în Game Boy Pocket ceea ce îi lipsea cel mai mult: lizibilitate bună, datorită unei iluminări de fundal bune cu care devine posibil să se joace în întuneric. Comutatorul tradițional „on-off” are a treia poziție, celebra poziție „Light”, care permite aprinderea sau oprirea iluminării de fundal fără a reporni consola; autonomia celor 2 baterii LR06 variază de la 12 ore cu lumina aprinsă, până la 20 de ore cu lumina stinsă. În rest, această consolă diferă foarte puțin de Game Boy Pocket, cu excepția unei dimensiuni ceva mai mari. Au existat ediții speciale, mult mai rare decât versiunile Silver și Gold: Pokémon Center Tokyo , Astro Boy , Toys R'Us ... Game Boy Light a fost rapid eclipsat de Game Boy Color , care a fost anunțat cu doar șase săptămâni înainte. Game Boy Light. Nu că a fost un eșec, însă Nintendo însuși a dorit să împiedice planurile pentru o concurență din ce în ce mai agresivă.
Lansat pe 23 noiembrie 1998 în Europa, Game Boy Color (la care se face referire în prezent de GBC) oferă un ecran color pentru o formă puțin mai mare decât Game Boy Pocket și dublează viteza procesorului și cantitatea de memorie pentru a ajunge la 8 MHz și 32 kb . Se citesc toate cartușele de joc Game Boy. Culorile care trebuie utilizate pot fi selectate, ceea ce a făcut posibilă reînvierea comercializării gamei existente de jocuri Game Boy și, astfel, să ofere semnificativ mai multe titluri decât concurenții săi direcți. Din punct de vedere tehnologic, această consolă a fost comparată cu NES din anii 1980 .
În Iunie 2001, Nintendo lansează o actualizare a consolei sale portabile. Game Boy Advance are un procesor ARM 32-bit cronometrat la 16,8 MHz , cuplat cu un procesor Z80 pentru a sprijini cartușele de joc ale primului joc Boy. Din punct de vedere tehnic, este o consolă echivalentă cu Super Nintendo . Aceasta permite îmbunătățirea jocurilor mai vechi, cum ar fi Super Mario Bros. 2 și titluri noi precum Mario Kart: Super Circuit , F-Zero: Maximum Velocity și Kuru Kuru Kururin .
Versiunea SP a Game Boy Advance , lansată înMartie 2003, oferă o amprentă mică cu posibilitatea de a o plia în jumătate, iluminare integrată și o baterie reîncărcabilă, orice altceva rămânând la fel. Este ultimul Game Boy care este compatibil cu cartușele de joc Game Boy și Game Boy Color.
Game Boy Micro este cea mai recentă versiune a Game Boy Advance . Anunțat la E3 2005 , a fost lansat înSeptembrie 2005în America de Nord și Japonia și4 noiembrie 2005în Europa . Această consolă portabilă este incompatibilă cu jocurile Game Boy și Game Boy Color . Game Boy Micro are o greutate de 80 de grame și o dimensiune de 10cm lungime pe 5cm lățime și mai puțin de 2cm grosime. Partea frontală este detașabilă și personalizabilă. Calitatea sa principală constă în micul său ecran subțire și cu o luminozitate destul de bună. Consola joacă și aspectul retrogaming, fațada sa Famicom fiind foarte populară în Japonia .