Dezvoltator | Richard Garriott |
---|---|
Editor | Sierra On-Line |
Director | Richard Garriott |
Data de lansare | 1982 |
---|
Drăguț | Joc de rol |
---|---|
Mod de joc | Un jucător |
Platformă | Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , Commodore 64 , DOS , FM-7 , FM Towns , PC-88 , PC-98 , MSX2 |
Ultima II: Răzbunarea vrăjitoarei este unjoc de rol pe computer, dezvoltat deRichard Garriottși publicat de Sierra On-Line în1982. Jocul este al doilea din seria Ultima RPG.
Ultima II este ultimul joc dezvoltat de Richard Garriott care urmează să fie publicat de Sierra On-Line înainte de fondator origine Systems , propria sa companie, și se pare că această separare are originea în relația proastă pe care a fost construit între Garriott și Sierra. În timpul dezvoltarea jocului.
Potrivit multor fani ai seriei, Garriott ar fi considerat Ultima II atât ca un exercițiu de programare în asamblare , cât și ca o parodie, inspirată din filmul Bandiți, bandiți . Într-adevăr, jocul are o serie de anacronisme ciudate pentru un joc de acest tip: harta lumii este cea a Pământului real și jucătorul trebuie să viziteze San Antonio, Uniunea Sovietică sau Regatul Unit; sunt folosite arme moderne și futuriste (ca în prima parte) și găsim referințe incongruente la cultura populară a vremii.
În plus, jocul conține o mulțime de erori de proiectare și erori și lansarea sa pare să fi fost grăbită, deși nu a fost finalizată corect (de exemplu, este posibil să găsim zone imense în care nu se întâmplă nimic special). În ciuda acestor neajunsuri, Ultima II s-a bucurat de un anumit succes, cu peste 100.000 de exemplare vândute.
Ultima II a fost relansat pentru Apple II în 1989 , cu o nouă grafică, ca parte a unui pachet care conține primele trei jocuri din serie.
Minax, Stăpâna lui Mondain, ticălosul mare al primei Ultima , amenință Pământul cu tulburări ale continuumului spațiu-timp și jucătorul trebuie să ghideze un erou în timp pentru a o învinge. În plus, jucătorul trebuie să călătorească pe alte planete din sistemul solar pentru a găsi un element esențial.