Dezvoltator | Jocuri peste lună |
---|---|
Editor | Jocuri peste lună |
Director | John Warner |
Data de lansare | 2014 |
---|
Drăguț | Acțiune , derulare orizontală |
---|---|
Mod de joc | Solo |
Platformă | Windows , OS X , Linux , Wii U , PlayStation 4 , Xbox One |
Limba | Franceză, spaniolă, engleză, italiană, germană |
---|
Site-ul web | www.overthemoongames.com/#the-fall-section |
---|
The Fall: Part 1 este un joc video deacțiune-aventurăși derulează pe orizontală de către studioulCanadian Independent Over the Moon. Jocul a fost lansat în Mai 2014pentru platformele Microsoft Windows , Mac OS X și Linux prin intermediul distribuitorilor cloud: Steam , GOG.com și Humble Store . Fall a fost adaptat și lansat pentru Wii U pe magazinul său online, Nintendo eShop , în august 2014, precum și pentru PlayStation 4 ( PlayStation Store ) și Xbox One ( Xbox Live ) îniulie 2015. Povestea se învârte în jurul ARID, un software de inteligență artificială care operează un costum de luptă spațială avansat din punct de vedere tehnologic, deoarece caută în mod activ asistență medicală pentru pilotul rănit situat în interiorul costumului respectiv. Jocul preia multe elemente specifice genului Metroidvania (un portmanteau care combină Metroid și Castlevania ), inclusiv obiective evolutive și un mediu care trebuie explorat într-un mod neliniar.
Jocul urmează The Fall: Part 2 - Unbound .
După ce a suferit o cădere pe o planetă neexplorată, software-ul de operare cu inteligență artificială (ARID) al unui costum Mark-7, un adevărat exoschelet motorizat , se activează atunci când se detectează că pilotul nu mai este conștient. Deoarece funcțiile medicale ale costumului nu mai funcționează și nu există date interne care permit software-ului să știe unde a aterizat costumul, ARID recâștigă treptat controlul asupra diferitelor componente ale costumului pentru a-l conduce pe ocupantul său să obțină asistență medicală la fața locului. posibil.
Toamna este în mare parte produsul operei lui John Warner, fondatorul studioului Over the Moon Games. John Warner a descris procesul de creație solitară „incredibil de satisfăcător. Asta aș face dacă aș avea resurse infinite, dacă aș fi miliardar ” . Jocul se inspiră din jocurile Metroid și Monkey Island , în timp ce Limbo a servit ca model estetic sau vizual. Dezvoltarea The Fall a fost finanțată în parte de o campanie Kickstarter care a strâns 38.155 C $ în rooctombrie 2013. O continuare este în curs de dezvoltare.
Criticii au fost, în general, în favoarea The Fall, care a primit medii agregate de 70% (pe Wii U), 76% (pe PC) și 81% (pe PS4) pe Metacritic .
A primit următoarele note de la presa de specialitate:
Site-ul american Giant Bomb a ales-o în cadrul revistei sale anuale din 2014 la categoria „Cel mai bun scenariu”.
Jocul a primit o mențiune de onoare în categoria Excellence in Storytelling la Independent Games Festival 2015.