Scopul manevrei Guillemard lui este de a evita pierderea unui truc într - un al 7 - lea costum , în cazul în care acesta este distribuit 4-2 cu adversarul: pentru a păstra o posibilitate de tăiere, vom lăsa un traseu atu adversar și vom juca. primele 3 trucuri ale culorii:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
contract de 4 ♠, la începutul regelui ♣ |
Aici, după ce am preluat conducerea și am jucat 2 tururi de atu pentru a verifica distribuția 3-2, jucăm pe rând A, D și R ♥ .
Dacă ♥ sunt 3-3, 8 este stăpân; dar avantajul manevrei este că, dacă adversarul care deține ultimul atu are și 4 cărți la ♥ , el este redus la neputință.
În cele din urmă, dacă adversarul taie R ♥ cu ultimul său atu, nu se va pierde nimic, deoarece putem tăia 8 ♥ cu V ♠.
Ca regulă generală, dacă manevra lui Guillemard are succes, există șanse mari ca manechinul inversat să poată fi folosit și cu șanse mult mai mari de succes.