Manevra Guillemard

Scopul manevrei Guillemard lui este de a evita pierderea unui truc într - un al 7 - lea costum , în cazul în care acesta este distribuit 4-2 cu adversarul: pentru a păstra o posibilitate de tăiere, vom lăsa un traseu atu adversar și vom juca. primele 3 trucuri ale culorii:

Exemplu

V 3 2
AD 4
V 6 5 2
9 6 3
…………
………
…………
…………
N
O E
S
…………
………
…………
…………
ARD 5 4
R 8 5 3
R 8
LA 5
contract de 4 ♠, la începutul regelui ♣

Aici, după ce am preluat conducerea și am jucat 2 tururi de atu pentru a verifica distribuția 3-2, jucăm pe rând A, D și R .

Dacă sunt 3-3, 8 este stăpân; dar avantajul manevrei este că, dacă adversarul care deține ultimul atu are și 4 cărți la , el este redus la neputință.

În cele din urmă, dacă adversarul taie R cu ultimul său atu, nu se va pierde nimic, deoarece putem tăia 8 cu V ♠.

Ca regulă generală, dacă manevra lui Guillemard are succes, există șanse mari ca manechinul inversat să poată fi folosit și cu șanse mult mai mari de succes.