Camera cu nori | |
Creare | 2019 |
---|---|
Fondatori | Kelley Gilmore |
Cifre cheie | Kelley Gilmore |
Sediul central |
Novato Statele Unite |
Direcţie | Kelley Gilmore |
Activitate | Industria jocurilor video |
Produse | BioShock |
Societate-mamă | Jocuri 2K |
Site-ul web | Site-ul oficial |
Cloud Chamber este un dezvoltator american de jocuri video cu sediul în Novato, California , cu un studio în Montreal, Quebec . Înființată de Kelley Gilmore pe 9 decembrie 2019, ca o divizie a 2K (o etichetă de publicare a Take-Two Interactive ), compania dezvoltă BioShock 4 (numele asumat), următoarea iterație a seriei BioShock .
Pe 9 decembrie 2019, 2K a anunțat crearea unui nou studio în Novato, California și Montreal, Quebec , condus de Kelley Gilmore, fost producător executiv al Firaxis Games . Cloud Chamber va lucra la un nou joc din seria BioShock . Crearea acestui studio se datorează cu siguranță închiderii Irrational Games , studio din spatele primului BioShock și BioShock Infinite , a treia parte a seriei. Mai mulți membri care au făcut parte din jocul original BioShock fac parte din noul studio, inclusiv Hoagy de la Plante, Scott Sinclair și Johnathan Pelling. Kelley a spus că obiectivul studioului lor este să „creeze lumi de descoperit, cu poveștile lor, împingând limitele a ceea ce este posibil în jocurile video” .
Ani | Titlu | Platforme |
---|---|---|
TBA | Joc fără titlu BioShock | TBA |