În standardul ISO / IEC 646 (cunoscut în mod obișnuit sub numele de ASCII ) și standardele conexe, inclusiv ISO 8859 și Unicode , un caracter grafic sau caractere tipărite (în engleză, caracter grafic ) este un caracter care trebuie scris, tipărit sau afișat în alt mod formă. Cu alte cuvinte, este orice caracter codificat asociat cu unul sau mai multe glife .
În ISO / IEC 646 , caracterele grafice sunt conținute în rândurile 2-7 din tabelul de coduri. Cu toate acestea, două dintre caracterele din aceste linii, și anume caracterul spațial (SP) din linia 2, coloana 0 și caracterul de ștergere (DEL) din linia 7, coloana 15, necesită o mențiune specială.
Standardul ISO / IEC 646 consideră că caracterul spațial este atât un caracter grafic, cât și un caracter de control . Poate avea o formă vizibilă, precum și o funcție de control (mișcarea capului de imprimare).
Caracterul de ștergere este strict un caracter de control , nu un caracter grafic. Acest lucru este valabil nu numai în ISO / IEC 646, ci și în toate standardele asociate, inclusiv Unicode . Cu toate acestea, multe seturi de caractere moderne se abat de la standardul ISO / IEC 646 și, prin urmare, un caracter grafic poate ocupa poziția rezervată inițial pentru caracterul de ștergere.
Majoritatea personajelor grafice sunt caractere spațiale, ceea ce înseamnă că fiecare apariție a unui astfel de personaj trebuie să ocupe o parte din aria reprezentării grafice. Pentru un bifator sau o mașină de scris , aceasta implică mutarea trăsurii după ce ați tastat un caracter spațial. În contextul afișării în modul text , fiecare caracter alb ocupă o casetă dreptunghiulară de dimensiuni egale, sau uneori două caractere adiacente, pentru caractere nealfabetice în limbile chineză, japoneză și coreeană (CJK).