Șahul lui Alice

De eșecurile Alice este o variantă de șah jucat folosind două chessboards în loc de una. Numele ei este o referire la personajul lui Lewis Carroll , Alice . A fost creat de Vernon Rylands Parton .

La începutul jocului, piesele sunt plasate în locul lor obișnuit pe una dintre cele două scânduri, a doua scândură fiind goală. Piesele se mișcă conform regulilor obișnuite ale jocului de șah, dar, atunci când se face o mișcare, piesa mutată trece „prin oglindă” către cealaltă tablă de șah. De exemplu, după mișcările inițiale 1.d4 Nf6, poziția celor două ținte este următoarea:


Poziția după 1.d4 Nf6

Pentru ca o mutare să fie legală, pătratul de destinație de pe tablă de șah unde va ateriza piesa mutată trebuie să fie gol, iar mutarea trebuie să fie legală pe tabla originală.

Capturile sunt făcute conform regulilor obișnuite ale jocului de șah, deoarece o piesă poate lua alta doar din momentul în care ambele sunt prezente pe aceeași tablă de șah înainte de mișcare. În șahul lui Alice nu există nicio captură de trecere.

Un joc scurt al șahului Alice poate fi 1. e4 d5 2. Bc4 dxe4 (pe a doua placă) 3. Bb5 mate (episcopul revine la prima placă). Toate piesele care s-au deplasat pe a doua tablă de șah au revenit fie la prima, fie au fost capturate, astfel încât poziția finală a acestui joc este următoarea:


Prietenul nebunului ... în două lovituri!

La prima vedere, se pare că negrul poate interpune o piesă între episcopul alb și regele său pentru a bloca eșecul (jucând, de exemplu, Bd7 sau Nc6), dar orice piesă astfel interpusă dispare imediat către cealaltă placă. Negrii nu pot juca nici Rd7 pentru a-și muta regele pe cealaltă placă, deoarece această mișcare nu este legală pe tabloul unde se află (regele de pe d7 pe prima placă este întotdeauna un eșec). Astfel, negrul este șah.