Șah aleatoriu Fischer

Șah aleatoriu Fischer (în limba engleză , Șah Fischer la Întâmplare sau Șah 960 ) este o variantă de șah , în care este desenată localizarea inițială a pieselor din primul și ultimul rând, și la fel pentru ambele părți. Ele poartă numele șahistului american Bobby Fischer .

Potrivit lui Fischer, desenarea aleatorie a poziției inițiale a pieselor oferă avantajul de a preveni jocurile prestabilite și promovează creativitatea și talentul șahului, mai degrabă decât memorarea și analizarea mai multor variații ale deschiderilor .

Istorie

Această variantă a șahului, deși poartă numele Fischer, nu este o invenție recentă. Acesta este denumit „sistemul Brunner” în recenzia Les cahiers de l´échiquier français din 1928. În plus, verișorul birman de șah, sit-tu-yin , vechi de secole, are și o poziție de plecare. fiecare joc.

De exemplu, această recenzie oferă un joc jucat în consultare și folosind sistemul Brunner: Gygli și Voellmy având albi, Henneberger și Ott negrii.

În plus, există o versiune și mai veche, „Partea cu piesele deplasate”, citată în revista La Régence din 1851 (paginile 299-301).

Dispunerea camerelor

Regulile jocului sunt exact aceleași ca și în șahul ortodox, cu excepția faptului că este trasată locația inițială a pieselor din primul și ultimul rând.

Desenul

Există mai multe metode „bune” pentru tragerea la sorți pentru poziția inițială, dintre care una dintre cele mai convenabile, dezvoltată de Edward Northam , constă în efectuarea a două desene succesive cu o monedă prin atribuirea:

Adăugarea celor două extrageri dă un număr de la 1 la 4, ceea ce face un sistem aleatoriu cu patru posibilități la fel de probabile.

Calea de urmat

Tragerea la sorți se face numai pentru partea albă. Piesele negre vor fi plasate simetric.

  1. Plasarea episcopilor
    Folosind o matriță (6 fețe), relansată până când obțineți o valoare cuprinsă între 1 și 4.
  2. Procedați în același mod pentru Episcopul pătratelor albe.
  3. Plasarea reginei
    O aruncare de matriță pentru a plasa regina pe unul dintre cele șase spații libere.
  4. Plasarea cavalerilor
    O aruncare a zarurilor (relansare după obținerea valorii 6) pentru a plasa primul cavaler pe unul dintre cele 5 spații libere. La fel pentru al doilea călăreț.

În acest stadiu, au mai rămas 3 spații goale și, prin urmare, s-a terminat, deoarece Regele trebuie să fie situat între cele două Turnuri.

Bonus: acest proces vă permite să numărați pozițiile (există 10 moduri de a plasa 2 rideri între 5 cutii)

4 (episcop negru) × 4 (episcop alb) × 6 (regină) × 10 (călăreți) = 960 poziții inițiale posibile.

Castling

Rocada este una dintre problemele de șah aleatoare Fischer , care a făcut multă atenție și au provocat multă confuzie.

Poziția finală a castlingului este exact aceeași ca în șahul ortodox, indiferent de poziția inițială.

-După castlingul de pe partea a , care scrie „OOO”, regele este în c și turnul în d (poziția finală a castlingului numit „mare” în șahul ortodox)

-După castlingul din partea h , care scrie „OO”, regele se găsește în g și turnul în f (poziția finală a castlingului numit „mic” în șahul ortodox)

Ca și în șahul ortodox, turnul se termină pe culoarea sa, pe al treilea sau al patrulea pătrat începând de la marginea scândurii, iar regele se termină pe următorul pătrat.

Pătratele care se găsesc între locația inițială a turnului și pătratul final al acestuia, precum și cele care se află între pătratul inițial al regelui și cel al sosirii acestuia trebuie să fie libere (cu excepția cazului în care sunt ocupate de piesa care participă la castling) și trebuie să îndeplinească aceleași cerințe ca și în șahul ortodox. În unele poziții, una dintre cele două piese nu se mișcă.

Din păcate, în unele publicații, regulile castlingului nu sunt suficient de clare, ceea ce sugerează că, în unele cazuri specifice, regele ar putea „trece” peste alte piese decât cele implicate în castling („turnul de castling” și regele). O posibilitate total respinsă de regulile în vigoare în rândul marilor jucători activi precum Péter Lékó , Peter Svidler , Michael Adams , Eric van Reem, Schmitt și Scharnagl.

Modul corect de a face castling

Modul mai puțin ambiguu de a face castling este de a muta mai întâi regele de pe tabla de șah , aproape de locul în care își termină mișcarea, apoi de a muta turnul în ultimul său pătrat, apoi finalizați mutarea plasându-l pe rege pe ultimul său pătrat. Acest mod are meritul de a se adapta la toate situațiile de joc, chiar și atunci când se utilizează o tablă electronică de șah, deoarece programul nu poate interpreta mișcarea altfel.

Identificarea pozițiilor inițiale

Șahul Fischer Random permite 960 de poziții de pornire diferite ale pieselor. R. Scharnagl recomandă identificarea fiecăreia dintre cele 960 de poziții inițiale cu un număr de la 0 la 959. Numărul de identificare al unei poziții date este obținut utilizând codul KRN (cifre de la 0 la 9 reprezentând ordinea în care turnurile, cavalerii și regele se găsesc pe pătratele libere, odată ce episcopii și regina au fost așezați) și următoarea ecuație:

numar de identificare
1 x cazul nebunului alb (b = "0" d = "1" f = "2" h = "3")
+ 4 x cazul nebunului negru (a = "0" c = "1" e = "2" g = "3")
+ 16 x cutie pentru doamnă (de la stânga la dreapta: 0,1,2,3,4,5)
+ 96 x Cod KRN
Cod KRN ordinea părților rămase
0 Cavalier-Cavalier-Tour-Roi-Tour
1 Cavalier-Tour-Cavalier-Roi-Tour
2 Cavalier-Tour-King-Cavalier-Tour
3 Cavalier-Tour-Roi-Tour-Cavalier
4 Tur-Cavalier-Cavalier-Roi-Tour
5 Tur-Cavalier-King-Cavalier-Tour
6 Tur-Cavalier-King-Tour-Cavalier
7 Tur-Rege-Cavalier-Cavalier-Tur
8 Tur-Roi-Cavalier-Tur-Cavalier
9 Tur-Roi-Tur-Cavalier-Cavalier

Iată acum metoda de a găsi locația inițială a pieselor în funcție de numărul de identificare:

Amenajarea ortodoxă a camerelor corespunde numărului de identificare 518 .

Competiții

2013 Jocuri din Asia de Sud-Est

Printre evenimentele de șah  (în) la Jocurile Asia de Sud - Est , în 2013 , a fost jucat într- un ritm rapid de test de șah 960. A fost câștigat de Susanto Megaranto înaintea lui John Paul Gomez și Nguyen Ngoc Truong Son . Aceasta este singura ediție în care șahul 960 a fost prezent.

Alte denumiri

Eșecurile Fischer aleatorii sunt uneori numite:

Note și referințe

  1. Fischer a luptat întotdeauna cu încăpățânare împotriva cartelului anti-sport (de obicei îndreptat împotriva lui) și a remizelor de la salon . Unii jucători sovietici obișnuiau să împartă puncte în ciocniri fratricide, rezervându-se pentru jocuri împotriva lui Fischer. În urma protestelor sale din 1962 , FIDE a decis, de asemenea, să schimbe metoda de selectare a provocatorului în campioana mondială, prin înlocuirea turneului candidaților cu un meci eliminatoriu.
  2.  Cartea a 15- a , Volumul III, iulie 1928, paginile 462 și 463
  3. The Regency: Chess Journal, volumul 3
  4. Metodele care permit cele 960 de poziții posibile și care le tratează pe toate cu aceeași probabilitate sunt calificate aici ca „bune”.
  5. PP = 1; PF = 2; FP = 3; FF = 4.
  6. K = King, R = Rook (turn), N = k Night (călăreț)

linkuri externe